Hace unas semanas os enseñamos como hacer siluetas a partir de fotografías con Photoshop e Illustrator.
Hoy queremos enseñaros como hacer lo mismo con programas libres, en concreto con Gimp y Inkscape.
Para tener los programas solo hay que ir a las páginas oficiales de Gimp y Inkscape y descargarse los programas para el sistema operativo que tenemos. En mi caso tengo Mac Lion y eso me causó problemas con Gimp, pero al final encontré la versión de Gimp para Lion en Gimp On OS X.
Las imágenes en mapa de bits que vamos a usar para hacer la demostración son éstas. Si queréis poder usar las mismas para hacer el tutorial.
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Tratamiento de la imagen en Gimp
Primero abrimos en Gimp la imagen de la bombilla. Hay que eliminar parte del fondo verde para que no entorpezca el proceso de vectorización. Esto lo podemos hacer con la goma de borrar, con la herramienta de selección, en general con cualquier herramienta que sirva a nuestro propósito. No tiene porque ser un trabajo muy minuciosos porque luego vamos a vectorizar la imagen en blanco y negro y eliminaremos el color de fondo.

El paso siguiente consiste en recortar el lienzo (Imagen/tamaño del lienzo). Desactivamos la cadena entre “Altura” y “Anchura” y así podemos recortar el lienzo al tamaño adecuado.

También se puede cambiar el tamaño simplemente haciendo un cuadrado con la herramienta de selección, copiar (Control+c), cerrar la ventana del archivo y pegar (Control+v). De esta manera se crea un nuevo archivo con lo copiado.
Una vez tenemos la imagen acabada la guardamos en jpg.
Vectorizar la imagen
Ahora abrimos Inkspace. Importamos el archivo (en mi caso el jpg de una ilustración de boda). Seleccionamos la imagen y vamos a Trayecto/Vectorizar mapa de bits (Shift+Alt+B).

En este caso he dejado los parámetros por defecto, eso sí activando el apartado de “eliminar color de fondo”.

Si queréis investigar más sobre los parámetros y como funcionan podéis consultarlo en Inkscape Tutorial vectorizar.
Simplificar los nodos
Una vez vectorizado, lo selecciono y voy a Trayecto/Simplificar (Control+L). Así obtengo una objeto vectorial más simple, más fácil de manipular y más ligero a la hora de guardar el archivo.

Repetimos todo este proceso con la imagen de la bombilla. Y mediante la herramienta de “nodos de trayecto” eliminamos todos aquellos vectores que no deseamos. En mi caso he eliminado la chica y el reflejo de la bombilla.

Unir los objetos vectoriales
Ahora queremos juntar estos dos objetos vectoriales. Para ello los seleccionamos y vamos a trayecto/unión.

Si queréis investigar más sobre cómo funcionan las boleanas en Inkspace tan solo tenéis que ir a el tutorial Avanzado publicado en Inkspace.
Guardar el archivo
Hemos acabado la composición y queremos guardarla para que se puedan seguir editando los vectores. La podemos guardar en eps, pero la verdad es el formato svg de Inkspace también se abre en Illustrator.


